رئيسي تلفزيون Mind-Bender: مخرج 'Game of Thrones' عن الفكرة الأصلية والوحشية لـ 'Hold the Door'

Mind-Bender: مخرج 'Game of Thrones' عن الفكرة الأصلية والوحشية لـ 'Hold the Door'

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
كريستيان نيرن في دور Hodor.بإذن من HBO



في ال لعبة العروش الكون ، جاك بندر هو تنبيه مفسد. كمدير لـ The Door and دم دمي أعاد السيد بيندر الحياة إلى قصة أصل Hodor والهوية الحقيقية لـ Coldhands ، قبل أشهر - وربما سنوات - قبل أن ينشر جورج آر آر مارتن الأخبار بنفسه في مادة المصدر. لكن مهلا ، الفنان وصانع الأفلام البالغ من العمر 66 عامًا لا يستطيع حقًا مساعدة نفسه ؛ حيث كان السيد مارتن بطيئًا بشكل ملحوظ ، فإن السيد بندر يكاد يكون منتجًا بشكل خارق للطبيعة. لديه اعتمادات توجيه متعددة عبر سيرة ذاتية متنوعة من السوبرانو ، ل الاسم المستعار ، ل تحت القبه - ولعبت دورًا حاسمًا في أساطير الجنون ضائع كمنتج تنفيذي إلى جانب J.J. أبرامز ودامون ليندلوف.

وبطريقة ما ، فهو أيضًا الرسام البارع (هذا جدارية داخل الفتحة من ضائع ؟ كل السيد بندر.) بين لعبة العروش العربات والتكيف القادم لستيفن كينج ( السيد مرسيدس) نشر السيد بندر الفيل في الغرفة و مقتطفات من فنه وكتاباته التي أطلق عليها السيد كينج نفسه كتابًا للأطفال للكبار. إنه عمل أكثر نعومة من أي شيء آخر ضائع أو عروش ولكن ليس أقل روعة من ذلك ، مجموعة من الصور الفردية والقصص البسيطة لاكتشاف الذات التي تثبت أن السيد بندر ماهر تمامًا في استخدام فرشاة الطلاء أو القلم مما هو عليه في مجادلة التنانين التي تبلغ عشرة أطنان

ال مراقب قفز مؤخرًا على الهاتف مع السيد بيندر من الاستوديو الخاص به في لوس أنجلوس لإجراء محادثة واسعة النطاق تغطي الأعمال الفنية ، ضائع و لعبة العروش 'الموسم السابع المختصر ، والخطط الأصلية الأكثر وحشية بكثير لسلسلة Hodor’s Hold the door. أنيت تيرني وسام كولمان.هيلين سلون / بإذن من HBO








أين تعتقد أن التقاطع بين رسوماتك وإخراجك؟

كلاهما سرد القصص المرئية. بالتأكيد فني شخصي تمامًا ، ويأتي مني. على عكس بعض أجهزة التلفزيون ، كنت محظوظًا بما يكفي للقيام بذلك ، سواء كان الأمر كذلك السوبرانو ، أو الاسم المستعار ، أو ضائع ، وهو الأمر الذي كنت حيويًا فيه منذ البداية. لعبة العروش ، آخر المستجدات. لكن مع هذه العروض ، وليس كتابتها ، وعدم إنجابها على هذا المستوى ، أشعر دائمًا أنني طاهية. أنا طاهٍ يحصل على هذه الوصفات الرائعة ، ويمكنني إعداد الطبق.

أحد الأشياء التي تعلمتها من الرسم هو أن تكون عفويًا. أسميها مباركة الخردة ، منذ أن اعتدت أن أسحب القمامة إلى المنزل لصنع الفن. أجد دائمًا هذه النعم غير المرغوب فيها عند إنشاء عرض. ما تصنعه من أخطاء قذرة أو أفكار ممثل مختلفة عن أفكارك. لقد تعلمت بالتأكيد من الرسم أنه عندما تتساقط دفقة من الطلاء على القماش ، يمكن أن يذهلك هذا الخطأ. إنه نفس الشيء مع التنقيط التي سيضيفها الممثلون إلى القصة. كان هذا أحد الأشياء الرئيسية التي تعلمتها كمنتج ومخرج تنفيذي ضائع. لم أفعل أي شيء منذ 6 سنوات. في البداية ، كنت على الأرجح متمسكًا بشدة بما ستكون عليه رؤيتي بعد J.J. صنع [أبرامز] ودامون [ليندلوف] ذلك الطيار الاستثنائي. ولكن على مدى سنوات من العمل ضائع وتركت الأمر على ما هو مطلوب ، تعلمت الكثير عن التخلي والسماح للأشخاص من حولي بالإبداع بقدر ما فعلت.

ما هو مثال محدد على نعمة غير مرغوب فيها من خلال مهنتك في الإخراج؟

دومينيك موناغان ، عندما كنا نقوم بالمشهد في ضائع حيث يغرق ، حيث قتل تشارلي وهو يرفع يده ويقول ليس قارب بيني. قلت إنني سأراك تطفو بعيدًا ، وستخرج أكثر فأكثر من التركيز في المسافة بسبب الماء. وقال حسنا ماذا لو عبرت نفسي؟

ضائع .بإذن من ABC



لأن تشارلي كان متديناً. على الفور ، هذا رائع. يعيدك إلى جذورك. عندما كان J.J. شاهد تلك الحلقة ، اتصل بي وقال يا إلهي ، هذا رائع ، أنت عبقري. وقلت حسنًا ، شكرًا لك ، لكنها لم تكن فكرتي. إحدى تلك اللحظات التي تتراجع فيها وتترك ما يحدث في هذا العالم يحدث بشكل طبيعي.

هل حدث هذا في كثير من الأحيان لعبة العروش ؟

نعم بالتأكيد. هذا أحد أفضل الأشياء في الحصول على نعمة العمل مع الأشخاص الذين يهتمون حقًا ، والتي كانت بالتأكيد تجربتي لعبة العروش . في الأصل ، فكرت في نفسي ، ما الجحيم الذي سأقدمه لأكبر عرض في العالم؟ و [ لعبة العروش أراد المبدعون David Benioff و Dan Weiss] أن أقوم بهذه الحلقة على وجه التحديد ، حلقة Hold the Door. الذي أصبح الآن جزءًا من المعجم.

إنه مضحك ، لأنني حتى الآن لم ألاحظ كيف ضائع مثل أن عقد الباب كان تسلسل.

مرور الوقت والوقت يبدأ في الاندماج لعبة العروش هو بالتأكيد منعطف يأخذه العرض. لكن ديفيد ودان ، وكل من يعمل في هذا العرض ، كانوا منفتحين تمامًا لي. هذا جعله من دواعي سروري كانت الأشياء المسرحية في Braavos ممتعة حقًا لأنها أعادتني إلى أيام المسرح ، حيث أخرج شكسبير و مات روزنكرانتز وغيلدنسترن ، كل تلك العروض. مشهد مسرحي من The Door.Macall B. Polay / بإذن من HBO

كان الأمر مضحكًا ، لأن ديفيد ودان كتبوا تلك المشاهد إلى حد ما في الخد. نوع من السخرية من بعض تاريخ العرض. وأخذت خطوة أبعد. تدربت عليها مثل مسرحية. هناك الكثير لهذه المسرحية التي انتهى بها العرض. ثم قمت بتشغيل العرض بالكامل لمتسابقي العرض ، كما لو كنا لعبة العروش لاعبين.

هل مررت بكل موسم؟

حسنًا ، ليس ملف بأكمله الشيء ، ولكن كان هناك المزيد من التسلسلات التي انتهى بها الأمر على HBO. كانت لدي كل النكات التي تطلق الريح وكل تلك السخافة ، وكان شاغلي الوحيد هو ، هل أنا أسخر من هذا العرض الرائع كثيرًا؟ وقال ديف ودان لا ، افعلها أكثر. إنهم رفاق متواضعون تمامًا ورائعون. وهذه هي الطريقة التي كتبوا بها ذلك ، وهذا جزء من تاريخ لعبة العروش ستكون نكت ضرطة.

من المثير للاهتمام أن كلتا الحلقتين اللتين قدمت إليهما كانتا كاشفتين للغاية ، من حيث التقلبات من الكتب. قصة أصل Hodor ، أشياء Benjen Stark. كيف كنت على علم بذلك؟

علمت أنهم انتهوا من قراءة الكتب ، وأن جورج مارتن يكتب أكثر. كنت أعرف أن الموسم السادس سيستمر من حيث انتهت الكتب. وأعترف ، لقد رأيت كل حلقة من لعبة العروش لكن لا تقرأ الكتب. أردت فقط أن أقوم بأفضل عمل في عرض أعتبره رائعًا حقًا. لكنني أشعر بذلك عندما أعمل. كفنان أنت تتأرجح بين الجرأة وانعدام الأمن حسب اليوم ، حسب الساعة. عليك أن تكون جريئًا بما يكفي لتقول إن هذا ما نفعله يا رفاق ، صدقوني. في نفس الوقت ، على الجانب الآخر من هذا الحبل المشدود ، هل حقًا؟ ماذا اعرف؟ لحسن الحظ كان هناك عدد كافٍ من الناس لعبة العروش للتأكد من أنني لم أسقط من على الجرف. إميليا كلارك في دور داينيريس تارجارين.HBO






تحدثنا عن عملية الرسم ورواية القصص المرئية. أتساءل عما إذا كنت قد عدت إلى ذلك على الإطلاق عند التعامل مع المشاهد التي تتضمن CGI بشكل كبير ، مثل نهاية Blood of my Blood؟ أين يُطلب منك التعامل بشكل أساسي مع شيء غير موجود بالفعل؟

بالتأكيد ، أنا شخص مرئي للغاية. عندما كنت طفلاً ، لم أكن أقرأ كثيرًا وشاهدت التلفاز والأفلام. أنا متأكد من أنني كنت مصابًا باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه وكل تلك الأشياء التي لم يتم تشخيصها بعد ذلك. أنا بصري أكثر من أي شيء آخر ، إنه الجزء الأقوى من عقلي. لذلك أفكر بالمصطلحات المرئية. لكني أحب العمل أيضًا لعبة العروش مع المصور السينمائي اللامع جوناثان فريمان الحائز على جوائز إيمي. وفريق الفنانين المرئيين ورجال CGI الذين يقومون بهذا العرض ، ويخلقون كل ذلك. لأن لديك الكثير من الوقت في هذا العرض ، حيث يكون الجدول أشبه بميزة. هناك خمسة مخرجين يقومون بعشر حلقات ، اثنتان لكل منهما. في الواقع هذا الموسم القادم سيكون هناك فقط سبعة الحلقات.

لكن لديك الوقت للقيام بذلك previs-ing . كان تسلسل الكهف بأكمله مصورًا بشكل أساسي ؛ عليك أن تصنع الفيلم قبل أن تصنع الفيلم ، هل تعلم؟ وبعد ذلك ، بالطبع ، عندما تقوم بذلك ، كما هو الحال مع أي تسلسل من القصص المصورة ، ستذهب مع ما يحدث في ذلك اليوم في المجموعة. الخبر السار هو أن الحياة عادة ما تتولى زمام الأمور. الباب.بإذن من HBO



أود أن أتحدث عن هذا المشهد الذي يسيطر على الباب على وجه الخصوص. ما هي أفكارك بعد قراءة المشهد على الصفحة أخيرًا؟

لقد كان مشهدًا شاقًا للقراءة ، وكان يمثل تحديًا على مستويات متعددة بالنسبة إلى المصور السينمائي جوناثان. قاد نفسه بجنون كيف يضيء الكهف حيث لا يوجد ضوء ولا مشاعل. لم تكن هناك شقوق في السقف هنا باستثناء الجزء الذي جاء فيه بعض القتلى من الأعلى ، لأنهم لم يتمكنوا من عبور خط النار.

في وقت مبكر ، خطرت لي فكرة أن أجعلها لقطة واحدة تندفع للداخل وتقترب أكثر فأكثر ، ثم لقطة عالية موازية تقترب أكثر فأكثر من Wylis ، الذي أصبح Hodor. لقد تحدثت عن ذلك كثيرًا مع ديف ودان. قلت ، إن ما سيفعله الموتى بهودور هو تمزيق ملابسه بمجرد عبور ذلك الباب. سوف يمزقون جسده. إذا تمكن الموتى من المرور عبر الأخشاب ، فسوف يقومون بتمزيق Hodor.

وقالوا لي شيئًا عالق حقًا. والذي كان إذا كان مروعا للغاية ، فلن نشعر بفقدان Hodor. وكانت تلك بوصلتي طوال الوقت ، لجعلنا مهتمين حقًا في النهاية. ما زلت أرغب في جعل الأمر مخيفًا بدرجة كافية ، أرى Hodor محاطًا ومغمرًا بهذه الأذرع الهيكلية والأصابع الطويلة ، والتي كانت في النهاية ستخنقه وتقتله وتمزقه ، أو أيًا كان ما سيفعلونه ولم نره. لكن حتى لا تدع رعبها يطغى على عاطفة فقدان تلك الشخصية وجعلها ترتكز حقًا على فكرة أنه كان يضحّي بنفسه حتى يتمكن أصدقاؤه من الهروب. كانت هذه هي الفكرة السائدة.

المقالات التي قد تعجبك :