رئيسي تلفزيون كيف ستخرج 'المرآة السوداء' من حلقتها التفاعلية ، وإلى أي مدى يجب أن نكون خائفين؟

كيف ستخرج 'المرآة السوداء' من حلقتها التفاعلية ، وإلى أي مدى يجب أن نكون خائفين؟

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
نيتفليكس قررت أن تجعل مرآة سوداء فقط غير مريح أكثر بقليل.نيتفليكس



هل ستعيد شخصًا ميتًا من خلال الذكاء الاصطناعي على الرغم من أنهما لن يكونا متشابهين أبدًا؟ هل ستذهب إلى مدينة ملاهي بغرض تعذيب المجرمين المدانين بجرائم شنيعة؟ هل تمارس الجنس مع خنزير من أجل إنقاذ أميرة بلدك المحبوبة؟ عندما شاهدنا الشخصيات في Netflix مرآة سوداء لمواجهة هذه القرارات ، التي اختتمت في توقعاتها المجنونة لمستقبلنا ، صلى الكثير منا للنجوم التي لن نكون حولها من أجل مستقبل يتعين علينا فيه اتخاذ خيارات من هذا القبيل.

ولكن الآن ، قررت Netflix وضعنا في الاختبار ، لمعرفة المسار الذي سنتخذه في واحدة من هذه المدينة الفاسدة / اليوتوبيا المعززة تقنيًا.

اشترك في النشرة الإخبارية الترفيهية من Braganca

بعد سبع سنوات من صدمة الطيار مرآة سوداء تم بثه لأول مرة على القناة الرابعة البريطانية ، بلومبرج أبلغنا أن حلقة من الموسم الخامس من سلسلة المختارات التي نالت استحسانا كبيرا ستكون حلقة تفاعلية. من المقرر أن تصل في وقت لاحق من هذا الشهر. بالتأكيد ، لا يمكن لمنشئ البث أن يختار طريقة أفضل للبشر بالمستقبل المحتمل للترفيه. ولكن كيف ستكون حلقة تفاعلية من مرآة سوداء فعلا العمل؟ ما نوع القصة ، والأهم من ذلك ، ما نوع القرارات التي سيتعين علينا اتخاذها؟

لا مسرحية طفل

لن تكون هذه أول محاولة من Netflix لإنشاء قصة تفاعلية. هذا الشرف يذهب إلى العام الماضي سنور في كتاب: محاصرون في قصة ملحمية التي كان فيها صديق شريك الماكر لشريك (إيريك باوزا) يستعين بمساعدة المشاهد - كما خمنت ذلك - في الهروب من كتاب سحري.

خيارك الأول (الذي يظهر عبر رسالة فورية على الشاشة) هو خيار صعب: هل سيحارب Puss إلهًا أم شجرة؟ إنه تعسفي ، لكنه على الأقل يفسر الحيلة بوضوح. للأسف ، لا تصبح الأمور أكثر تعقيدًا. نظرًا لأن كل قصة محددة تبدو وكأنها المقالة القصيرة المستقلة ، لا يملك المشاهدون رأيًا فعليًا في تشكيل الحبكة.

من الآمن القول أن مرآة سوداء الحلقة لن تكون مثل سنور في الكتاب ، وليس فقط لأن تلك القصة الملحمية كانت مخصصة للأطفال. سنور في بوك يعود هيكل اتخاذ القرار إلى بعض الأفلام الأكثر شهرة ، وإن كانت بدائية ، وتفاعلية. في عام 1961 على سبيل المثال ، الأشخاص الذين حصلوا على تذاكر لمشاهدة فيلم الرعب الكلاسيكي ويليام كاسل السيد ساردونيكوس تم إعطاؤهم إشارات تضيء في الظلام عند دخولهم السينما. يمكنهم استخدام هذه للمشاركة في استطلاع العقوبة ، تصويت شعبي من شأنه أن يقرر ما إذا كان بطل الرواية سيعيش لرؤية نهاية فيلمه.

في هذه الأمثلة ، تتضمن القصص التفاعلية قرارات بسيطة تضع المشاهدين فوق القصة حيث يشعرون أن لديهم بعض السيطرة على الحدث. ولكن في حين أن هذا قد يكون ممتعًا لبعض الوقت ، إلا أنه يصبح مملًا بسرعة. بدلاً من إعطاء جمهورها القلم ، حاولت القصص التفاعلية الأكثر شيوعًا دمج المشاهدين في السرد ، حيث تكون قراراتهم مهمة بالفعل.

تحكم في مصيرك

إذا مرآة سوداء أجرى الكاتب تشارلي بروكر بحثه حول ما يريده الجمهور من اللعب التفاعلي ، ومن المحتمل أنه سمع عن استوديو صغير لألعاب الفيديو باسم Telltale.

اكتسبت Telltale Games سمعة سيئة لأول مرة في عام 2012 عندما تم إصدارها الموتى السائرون . مثل دراما الزومبي الشهيرة بشكل محموم على AMC ، كان الفيلم اقتباسًا من سلسلة الكتاب الهزلي لروبرت كيركمان. ولكن على عكس AMC ، اختارت Telltale أن تبتكر قصتها وشخصياتها الخاصة-يمكن للاعبين أن يرتدوا مكان لي ، وهو مدان سابق يحمي طفلة صغيرة فقدت والديها في بداية نهاية العالم. كانت اللعبة رائعة لكونها قادرة على اللعب على جهاز iPad ، مما جعلها تبدو مشابهة لمشاهدة برنامج تلفزيوني ، باستثناء أنك تقرر ما يقوله لي ويفعله.

تتراوح القرارات داخل اللعبة من الصغيرة ، مثل الدردشة مع الناجين الآخرين ، إلى الكبيرة ، مثل تحديد الأشخاص الذين يحفظون الشكل الذي يأكله الموتى الأحياء. كل خيار له وزنه ونتائجه. أزعج شخصًا ما ، وستعمل هذه الشخصية ضدك. ساعد شخصًا ما ، وسوف يسدد لك بلطف غير متوقع المشاهدون لا يمسكون بأيديهم قوس شخصية لي فحسب ، بل يمسكون بأيدي الآخرين أيضًا. هذا الترابط يجلب العالم الخيالي لـ الموتى السائرون للحياة وتعطينا الانطباع بأننا نصوغ مصيرنا بأنفسنا.

بعد الإفراج، الموتى السائرون فاز بأكثر من 80 جائزة. حقيقة أن لعبة يمكنك لعبها على جهاز iPad كانت قادرة على التغلب على العديد من الألقاب من الدرجة الأولى بميزانيات عالية بالملايين كانت دليلاً على قوة القصة التفاعلية المصممة جيدًا.

مع هذا الثناء ، بدا مستقبل Telltale مشرقًا. لكن في الحقيقة ، كان المسار بعد الضربة الأولى منحدرًا إلى أسفل. باستخدام مكانتهم المكتشفة حديثًا في الصناعة للحصول على أيديهم على بعض الملكيات الفكرية الرئيسية ، أمضى الاستوديو السنوات التالية في تطوير قصص مماثلة لـ لعبة العروش و الرجل الوطواط و حراس المجرة . لسوء الحظ ، فشلوا جميعًا في تحقيق النجاح النقدي والتجاري الذي تمتعت به الموتى السائرون.

غير قادر على الحفاظ على نموذج أعمال غير فعال ، اضطرت شركة Telltale إلى تسريح غالبية موظفيها في سبتمبر الماضي. تبقى حفنة لإكمال عقدهم النهائي-نسخة تفاعلية من لعبة الفيديو الشهيرة ماين كرافت. المقاول ، من سخرية القدر ، ليس سوى Netflix.

يسلط صعود وسقوط ألعاب Telltale الضوء على احتمالات ومخاطر القصص التفاعلية. على الرغم من أن Brooker لا داعي للقلق بشأن تعرض عمله للخطر بسبب نقص الأموال ، إلا أنه من الأفضل له أن يلاحظ الخطأ الذي حدث في كتابات Telltale في النهاية. يبدو أن اختيار قصة مغامرتك التفاعلية يتناسب تمامًا مع التركيز الفني لـ مرآة سوداء ، ولكن هناك خط رفيع بين الابتكار التدريجي والحيلة الرخيصة.

الموسم الخامس من Netflix مرآة سوداء من المتوقع أن يصل يوم الجمعة 28 ديسمبر.

المقالات التي قد تعجبك :