رئيسي التعاون القرصنة على الإنترنت لا تزال حقيقية جدًا. لماذا لا تستطيع الشركات إيقاف ذلك؟

القرصنة على الإنترنت لا تزال حقيقية جدًا. لماذا لا تستطيع الشركات إيقاف ذلك؟

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
القرصنة - النوع الذي ينتج عنه غنيمة رقمية قيمة - هي سلسلة صعبة من الأطواق التي يجب القفز من خلالها مختلطة مع اندفاعة من المعرفة التقنية.Unsplash / فيكتوريا هيث



في يوليو ، قدمت شركة نينتندو الأمريكية دعوى التعدي على حق المؤلف ضد Jacob Mathias و Mathias Designs الذين يسعون للحصول على تعويضات بعشرات الملايين لنشر الآلاف من برامج ألعاب الفيديو الكلاسيكية من Nintendo على موقع ويب يسمى LoveROMS.com. تطلب الدعوى تعويضات بقيمة 2،000،000 دولار عن انتهاك حقوق الطبع والنشر و 150،000 دولار أخرى لكل عمل محمي بحقوق النشر من Nintendo بشكل عام ، تشير التقديرات إلى أن الأضرار المطالب بها تتجاوز 100 مليون دولار.

اشترك في النشرة الإخبارية للأعمال

العديد من المواقع التي تستضيف ROM لعبة فيديو قام على الفور بإغلاق مكتباتهم بلا اتصال بالإنترنت ، وأصيب عشاق الألعاب بالذعر. هل كانت هذه نهاية محاكاة الألعاب الكلاسيكية؟ هل كانت صناعة ألعاب الفيديو على وشك ملاحقة قراصنة البرامج بشكل نهائي؟ هل كانت سوابق جديدة على وشك أن تنشأ؟

بالكاد. ستستمر. إليكم السبب.

تحظى ROM ، وهي البرامج الرقمية التي تصنع ألعاب الفيديو الكلاسيكية ، بشعبية بين هواة الألعاب وقراصنة البرمجيات. إنها تسمح للاعبين بلعب نسخ فعلية لبعض ألعابهم المفضلة ، إما من خزانات الآركيد القديمة أو وحدات التحكم المنزلية ، مثل Nintendo Entertainment System (NES). نظرًا لأنه لا يمكن تشغيلها بمفردها - فهي تتطلب برنامجًا آخر لجعلها تعمل ، لذا فإن امتلاك ذاكرة القراءة فقط (ROMs) الفردية ليس قانونيًا من الناحية الفنية - لقد تم حمايتها إلى حد ما من قضايا حقوق النشر ، ونظراً لطبيعتها المتخصصة النسبية ، فإن الشركات الكبيرة مثل Nintendo لديها بدا بشكل عام في الاتجاه الآخر.

ولكن مع تحقيق Nintendo لأموال جيدة من إعادة إصدار وحدات تحكم الألعاب المنزلية الكلاسيكية (باعت الشركة 3.6 مليون وحدة تحكم NES Classic Edition بسعر 59 دولارًا لكل منها منذ عام 2016) ، يبدو أن الشركة التي تتخذ من كيوتو مقراً لها تريد وقف تدفق النسخ غير القانونية من ألعاب ، مثل Super Mario World و Zelda ، تساعد على بيع منتجاتها القديمة بشكل جيد.

فهل ستنجح حملة قمع القرصنة؟ مرة أخرى ، بالكاد.

لكي نكون منصفين لـ Nintendo ، قامت EmuParadise ، مضيف ROM كبير ، بإزالة مكتبتها الخاصة بـ Nintendo ROMs بعد بدلة Nintendo (احتفظت بذاكرة ROM بخلاف Nintendo على الإنترنت). لكن بحث Google يكشف عن عشرات المواقع التي لا تزال تستضيف الألعاب. في الواقع ، فإن ثاني أكثر المواقع شعبية عند البحث عن Nintendo Entertainment System ROMs ينص على أنه تم تنزيل ROM الأكثر شهرة ، Super Mario Bros ، 766525 مرة. تضمنت الإصدارات المبكرة من قرصنة وحدة التحكم في الألعاب القائمة على الأقراص المضغوطة استخدام أقراص المبادلة التي سيبدأ فيها القراصنة تشغيل PlayStations و Xboxes بقرص تمهيد وتبديله باللعبة المنسوخة في لحظة محددة.بيكساباي








مواقع ROM مستضافة دوليًا ، مما يعني أنها منتشرة في جميع أنحاء العالم على خوادم يصعب أو يستحيل تعقبها. يساعدهم هذا في التحايل على الاختصاص القانوني لمحامي نينتندو. نظرًا لأنهم يتجنبون التقاضي ، فإنهم يستفيدون من مشاهدات الصفحة وعرض الإعلانات. يبدو أن البعض الآخر يستضيف ذاكرة القراءة فقط كخدمة لمجتمع القراصنة. وفي الوقت نفسه ، فإن البرامج التي تشغل ذاكرات القراءة فقط ، في حين أنها غير مجدية من تلقاء نفسها بدون برامج اللعبة ، تم الحكم عليها بأنها قانونية لأنها ، بمفردها ، لا تفعل أي شيء شائن.

من أجل اللعب ، على سبيل المثال ، Super Mario Bros. على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، عليك اجتياز العديد من التحديات:

  1. ابحث عن ROM ؛
  2. البحث عن محاكي قادر على تشغيل ROM وتنزيله ؛
  3. تثبيت المحاكي ؛
  4. قم بتحميل ROM في المحاكي.

كل هذه الخطوات ليست سهلة. كما رأينا في قضية Nintendo ، تنتقل ذاكرة القراءة فقط من موقع إلى آخر حيث تطاردهم دعاوى حقوق النشر. برامج المحاكاة هي برامج مفتوحة المصدر موجودة في مجتمعات مشاركة المصادر مثل GitHub ، وغالبًا ما تتطلب إجراءات تثبيت معقدة لتجاوز حواجز أمان نظام التشغيل العادية. وأخيرًا ، لا يتم فتح ROM في المحاكي مثل مستند في Microsoft Office. يحتاج البعض إلى وضعها في مجلدات محددة ؛ يحتاج البعض الآخر إلى تقسيمها إلى عناصر فردية يمكن للمحاكي استخدامها.

إنه ليس سهلا.

لكن التحدي هو بالضبط سبب استمرار القرصنة: فهي ليست سهلة. بالتأكيد ، هناك عدد قليل من الثمار المتدلية ليتم حصادها. يمكن العثور على الأفلام الأكثر شيوعًا في المواقع المشبوهة التي من المحتمل أن تعطيك فيروسات الكمبيوتر كما هو الحال في ملف الفيلم الفعلي. وإذا حصلت على ملف الفيلم هذا ، فهناك فرصة جيدة لتلقي خطاب التوقف والكف من مزود خدمة الإنترنت الخاص بك (نعم ، هذا يحدث).

القرصنة - النوع الذي ينتج عنه غنيمة رقمية قيمة - هي سلسلة صعبة من الأطواق التي يجب القفز من خلالها مختلطة مع اندفاعة من المعرفة التقنية. النتيجة النهائية ليست مجرد فيلم جديد لمشاهدته أو لعبة للعب: إنها طريقة لإلصاقها رقميًا بالرجل بطريقة لا يستطيع الرجل تتبعها. إنه إنجاز شخصي. إنه يفعل شيئًا لأنك تستطيع.

يجب أن أعرف. كنت قرصانًا مراهقًا.

مع القليل من الاستجواب والصفقة المعقدة مع والدي ، كنت أحد الأطفال المحظوظين الذين حصلوا على أبل // إي في عام 1983. الصفقة التي أبرمتها مع والدي - باستثناء ستة أشهر من جز العشب - تضمنت شرطًا بأن الكمبيوتر لن يكلف أكثر من 2000 دولار أمريكي. بمعنى آخر ، لن تكون هناك تكاليف إضافية للأجهزة أو الملحقات. لن أطلب من أبي نقود الكمبيوتر مرة أخرى.

لكن لدي خطة. يتكون الكمبيوتر الذي قمت بتجميعه من محركي أقراص ومودم 300 باود و 250 قرصًا مرنًا فارغًا. لقد كانت آلة قرصنة فائقة: أتاح لي محركا القرصين نسخ البرامج من قرص إلى قرص ؛ لقد وصلني المودم بمئات من أنظمة لوحة الإعلانات (BBS) التي ربطتني بقراصنة آخرين ، وكانت الأقراص تحتوي على آلاف الألعاب والبرامج.

لقد كان وقتًا صاخبًا لقرصنة البرامج ، وهو الوقت الذي أدركنا فيه لأول مرة أن المعلومات الرقمية ، على عكس أشرطة الكاسيت للموسيقى المفضلة لدينا ، لم تتدهور الجودة عند عمل نسخ من النسخ. لم تكن هذه نسخًا من Xerox: لقد كانت نسخًا دقيقة من الشفرات. انسخ هذا! لا تتدهور جودة المعلومات الرقمية عند عمل نسخ من النسخ.Unsplash / فلوريان بيرين



لقد ازدهرنا. كان لدى الأطفال مثلي مجموعات قرص مرن ضخمة (معظمها ألعاب مليئة ببعض برامج الإنتاجية لإبقاء الوالدين في الظلام إلى حد ما) ، بينما قام مستخدمو BBS الذين استخدموا أسماء مستعارة مثل The Freeze بتكسير حماية نسخ البرامج قبل أن تتاح للناشرين فرصة الحصول على عناوينهم على الرفوف . في الوقت نفسه ، كانت جحافل من القراصنة مثلي تلتقي في نوادي الكمبيوتر بعد المدرسة لنسخ الألعاب ، بينما اعتقد آباؤنا أننا نتعلم أن نصبح مهندسي برمجيات في المستقبل (لم يكونوا مخطئين في كثير من الحالات). لقد عملنا على قمة اقتصاد أساسي: تبادل برنامج أو لعبة ذات قيمة مساوية أو أفضل مع قرصان آخر. إذا ظهرت بدون برنامج للمقايضة (سواء عبر الإنترنت أو شخصيًا في اللقاءات) ، فقد تم تصنيفك على أنها علقة وتم منعك من المشاركة. لم يشجع هذا التبادل المتكافئ فحسب ، بل كان وسيلة للتأكد من أن القراصنة المزدهرون شاركوا في عملية الاستحواذ نفسها. وبعبارة أخرى ، بمجرد أن تكون متواطئًا ، لن تقول أي شيء.

مرت القرصنة بالعديد من التكرارات والمظاهر منذ عام 1983. مع تغير وسائط التخزين من الأقراص المرنة إلى الأقراص المضغوطة إلى محركات الأقراص الثابتة إلى التخزين السحابي ، وجد القراصنة طرقًا لعكس الأقراص الأصلية ووحدات التحكم في الألعاب بحيث لا تتحقق من صحة الوسائط.

تضمنت الإصدارات المبكرة من قرصنة وحدة التحكم في الألعاب القائمة على الأقراص المضغوطة استخدام أقراص المبادلة التي سيبدأ فيها القراصنة تشغيل PlayStations و Xboxes بقرص تمهيد وتبديله باللعبة المنسوخة في لحظة محددة. مع قيام شركات الألعاب بنقل حماية النسخ إلى مساحة الأجهزة ، طور wiley pirates رقاقات دقيقة تتجاوز التحقق من القرص وتسمح للاعبين بتدوير نسخ من الألعاب التي أحرقوها في محركات أقراص Blu-ray بأجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم.

بعبارة أخرى ، هناك طرق. كانت هناك دائما طرق. وسيجد القراصنة دائمًا أفضل طريقة. لديهم دائما. نعم ، إنهم يسرقون. نعم ، إنه غير قانوني في كل محكمة تقريبًا. ولكن تمامًا مثل القراصنة في البحار ، هناك شيء رومانسي يتعلق بهم أثناء تنقلهم في المياه القانونية والتقنية ، على بعد ميل أو ميلين بحريين من أكبر الشركات في العالم. سواء كانوا أبطالًا أو أشرارًا في نظر الناشر أو القانون أو الطفل الذي سجل للتو اللعبة الأخيرة. مرت القرصنة بالعديد من التكرارات والمظاهر منذ عام 1983.Unsplash / كريس ييتس

على الرغم من صعوبة القرصنة ، إلا أنها لا تزال منتشرة على نطاق واسع ، وسيواصل الناشرون فعل ما في وسعهم للحد من سرقة منتجاتهم التي استثمروا فيها الملايين في نهاية المطاف. شركة المقاييس Tru Optik يقدر في عام 2014 أسفرت قرصنة الألعاب عن خسائر بلغت 74 مليار دولار. يجادل آخرون بأن القرصنة مفيدة بالفعل للناشرين - فالألعاب التي تتعرض للقرصنة غالبًا ما تكون الأكثر شيوعًا ، كما يتم تداولها بين اللاعبين ، يجادل البعض بأنه في النهاية يتم شراء الألعاب الأفضل في النهاية.

في مقابلة مع Forbes في عام 2012 ، CD Projekt Red (صانعو 2015 smash hit ويتشر 3: وايلد هانت ) الرئيس التنفيذي مارسين إيوينسكي وضحها أنه يرى القرصنة كوسيلة للتسويق.

وقال إنه إذا أحب [القراصنة] اللعبة وبدأوا في استثمار الوقت ، فسيذهب بعضهم وشرائها.

لكن ليس كل القراصنة مستهلكين أبرياء يتطلعون فقط للعب أحدث لعبة. تشكل عمليات تزييف البرامج تهديدًا متزايدًا للناشرين. في ديسمبر من عام 2008 ، تم سجن 11 شخصًا بسبب الجري حلقة قرصنة من 36 دولة ، حيث وزعوا إصدارات مزيفة من برامج Microsoft تقدر قيمتها بأكثر من 2 مليار دولار. في حين أنه من المحتمل ألا يستحق الناشرون العناء لملاحقة الممثلين الفرديين ، فمن المحتمل أن نرى المزيد من حلقات القرصنة تتحول إلى عمليات إجرامية شائنة - المال جيد جدًا.

المقالات التي قد تعجبك :