شكوى واحدة شائعة ضد الأقساط الأخيرة من لعبة العروش ، ولا سيما بعض الحلقات الرئيسية في الموسم السابع من البرنامج ، هو أن المنطق الداخلي الذي يملي المسلسل في وقت مبكر بدا وكأنه سقط على جانب الطريق. على عكس الإدخالات الأخرى في النوع الخيالي ، لعبة العروش دائمًا ما تفخر بنفسها على نهجها الأساسي تجاه الدنيوية الأخرى. حتى الاختيارات السردية العادية ، مثل مرور الوقت ، عوملت بضبط واقعي للنفس.
اشترك في النشرة الإخبارية الترفيهية
لكن الحلقة ما قبل الأخيرة للموسم السابع ، Beyond the Wall ، جلبت قلق المعجبين إلى الواجهة من خلال الجمباز الزمني الذي يهدف إلى توفير الراحة في الحبكة ، بدلاً من العكس. في حين أن هذا ليس غريبًا تمامًا على يملك - الموسم الأول ظهر كاتلين ستارك وهي تسافر من وينترفيل إلى كينغز لاندينغ في مشهد واحد ، لكنها بلغت ذروتها في التقاطها المهم لتيريون لانيستر - لم أشعر كما لو أن هناك قصة جيدة كافية لتبرير مثل هذه القفزة. عملت الأمثلة الأخرى كمحفزات رئيسية ، في حين بدت أحداث الموسم الماضي المقتطعة مثل سهل خيار.
قال المنتج التنفيذي المشارك والكاتب بريان كوجمان: لقد اخترنا 'مواكبة الأمر' الموسم الماضي انترتينمنت ويكلي . ردد زميله الكاتب ديف هيل ، الذي انضم إلى المسلسل في الموسم الخامس ، صدى المشاعر. مع كل الأشياء التي كنا نوازنها لإعداد الأشياء للموسم الثامن ، كان علينا أحيانًا تسريع الأمور خلال الحلقات. كان لدينا الكثير من الوقت الذي لم يلتقطه معظم المشاهدين. يمكن أن يكون لدينا [بطاقة عنوان] هناك تقول 'ثلاثة أسابيع لاحقًا' ، لكننا لم نفعل ذلك. في بعض الأحيان عند تحريك القطع ، فإنك ستخدع قليلاً ، كما قال.
لحسن الحظ ، يبدو الأمر كما لو لعبة العروش سيعود إلى منهجه الأولي على الرغم من أنه لم يتبق منه سوى ست حلقات. أوضح هيل [بالنسبة للموسم الثامن] ، أننا حاولنا الحفاظ على منطق الوقت أكثر من حزم الطائرات.
لعبة العروش سيعرض الموسم الثامن والأخير على HBO في 14 أبريل.