رئيسي التعاون داخل ألعاب الفيديو التي تتطلب وصفة طبية الأولى في العالم والأطفال الذين يساعدونهم

داخل ألعاب الفيديو التي تتطلب وصفة طبية الأولى في العالم والأطفال الذين يساعدونهم

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
لقطة من لعبة Endeavor RX ، أول لعبة فيديو بوصفة طبية. سيتم استخدامه لعلاج اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه.عقل



أواخر الشهر الماضي ، إدارة الغذاء والدواء وافق على تسويق أول لعبة فيديو بوصفة طبية لعلاج اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه عند الاطفال بعنوان لعبة إنديفور آر إكس من Akili Interactive. يعد هذا إنجازًا هائلاً ولكنه يرمز أيضًا إلى دفعة أكبر في هذا الفضاء لمعالجة صعوبات التعلم التي تتراوح من ADHD إلى التوحد.

إنديفور آر إكس يستخدم واجهة لعبة فيديو لتنشيط قشرة الفص الجبهي للدماغ. تدمج اللعبة بعناية المحفزات الحسية مع التحديات الحركية مما يساعد على تحسين التركيز من خلال العقبات التقدمية.

مع تقدم الطفل في اللعب ، تقيس التكنولوجيا باستمرار أدائه وتستخدم خوارزميات تكيفية لضبط الصعوبة وتخصيص تجربة العلاج لكل فرد ، كما قال متحدث باسم Akili Interactive لـ Braganca. ستكون اللعبة نفسها متاحة بوصفة طبية ويمكن الوصول إليها من خلال أجهزة iPad و iPhone ، مع الفئة العمرية المستهدفة من الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 6 و 12 عامًا.

حصلت الشركة على الموافقة بعد سبع سنوات من التطوير واستكمال دراسة مضبوطة ، تم تمويلها ونشرها في مجلة The Lancet Digital Health Journal. ال دراسة تابع تقدم 600 طفل ووجدوا أن 50 في المائة من الأطفال قد زاد التركيز المعرفي في الشهر الأول و 68 في المائة بعد الشهر الثاني من العلاج.

لقد صممت خادمًا حول احتياجاتنا المحددة وأصبح بمثابة ملاذ. يقول دنكان للأوبزرفر إنه عن غير قصد أصبح أداة علاجية يوصي بها المعالجون الآن لمرضاهم. إنها أداة للأطفال لتعلم حل المشكلات وتعلم المهارات الاجتماعية في بيئة غير قضائية. هذه الراحة الإضافية تساعد على التعلم لهذه الفئة من السكان.

يتحدث دنكان انطلاقاً من خبرته الشخصية - فهو وابنه يعانيان من التوحد ووجدوا أن اللعبة علاجية.

يتعاون Duncan مع حلفاء بالغين في المجتمع للعب مع الأطفال على المنصة. إذا كان الطفل يمر بيوم سيئ في المدرسة ، فإن أحد البالغين على الخادم الذي يكون حليفًا سيحفر معهم ويتحدث معهم ، كما يقول. خلال COVID-19 ، تم اتخاذ خطوة أخرى إلى الأمام.

تشترك Autcraft مع المعالجين الذين يقومون بالتسجيل بحساباتهم الخاصة للقاء عملائهم مباشرة على الخادم لأنه مكان آمن أصبح جزءًا من روتينهم الحالي. إنه ليس شيئًا توقعت حدوثه ولكنه يتجه نحو نتائج إيجابية. يضيف Duncan أن آلاف الأشخاص قد سجلوا في الخادم لهذا الغرض.

يتفق المدافعون على أن استخدام اللعبة له إيجابيات صافية هائلة. قال ديفيد هول ، المدير التنفيذي لمجموعة المناصرة التي تتخذ من أوليمبيا مقراً لها ، Life Guides For Autism في أوبزرفر ، إن الابتعاد عن الإدراك التلوي لمرض التوحد ، أو 'التفكير في التفكير' كان أمرًا ممتعًا ومريحًا. في حين أن ألعاب الفيديو والواقع الافتراضي والأدوات الأخرى قد تجلب إحساسًا بالسلام لعقول التوحد ، فإننا نتوق أيضًا لتشغيل برنامج ثقافي جديد: قبول وفهم الأفراد المصابين بالتوحد.

المستقبل مشرق لهذه الصناعة الجديدة لألعاب الفيديو كأداة تعليمية للأطفال الذين يعانون من صعوبات التعلم وخاصةً اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه وطيف التوحد. سيحدد الوقت إلى أي مدى ستتوسع الصناعة.

المقالات التي قد تعجبك :