رئيسي أفلام مراجعة '65': آدم درايفر يحارب الديناصورات في فيلم كان يجب أن يكون لعبة

مراجعة '65': آدم درايفر يحارب الديناصورات في فيلم كان يجب أن يكون لعبة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
آدم درايفر في '65'. باتي بيريت

أهم برنامج تلفزيوني الآن هو الأخير منا ، دراما خيال علمي - مبنية على لعبة Sony PlayStation - تدور حول أب محطم القلب وفتاة يتيمة يعبران مشهدًا خطيرًا بعد نهاية العالم. أحدث إصدار مسرحي من سوني هو 65 ، دراما خيال علمي حول أب محطم القلب وفتاة يتيمة يعبران مشهدًا خطيرًا من عصور ما قبل التاريخ ، ويبدو أنه كان يجب أن تكون لعبة فيديو.




65 ★★ (2/4 نجوم )
إخراج: سكوت بيك ، بريان وودز
كتب بواسطة: سكوت بيك ، بريان وودز
بطولة: آدم درايفر ، أريانا جرينبلات ، كلوي كولمان ، كونور تايلور
وقت الركض: 93 دقيقة









ليس هذا هو النقد اللعين الذي ربما كان عليه منذ جيل مضى ، حيث أصبحت الألعاب شكلاً متنوعًا وقويًا لسرد القصص على مدار العقدين الماضيين. ومع ذلك ، فإن بعض القصص وهياكل القصة تلعب دورًا في قوة وسيط واحد أكثر من الآخر. 65 هو مثال فعال وعملي لنوع 'رعب البقاء' ، والذي قد لا يكون موطنًا لألعاب الفيديو ولكنه بالتأكيد ازدهر هناك. يحب الأخير منا ، المنحدرة من ألعاب الرعب والبقاء على قيد الحياة ، 65 يتبع زوجًا من الشخصيات في رحلة من أ إلى ب ، ويواجه مجموعة متنوعة من المخلوقات السيئة على طول الطريق. يلعب آدم درايفر دور ميلز ، شخصية اللاعب ، إذا صح التعبير ، طيار سفينة فضاء يحاول إيصال الناجي الضعيف من سفينته المحطمة إلى حجرة هروب على الجانب الآخر من واد مليء بالحياة البرية الخطرة. الحيلة هي أن الكوكب الغريب الغريب الذي تحطمت عليه ميلز والناجي الشاب كوا (أريانا جرينبلات) هو الأرض ، منذ 65 مليون سنة ، والوحوش الغريبة في طريقهم هي الديناصورات.



تحتوي الكثير من الأفلام على حبكات بسيطة من نوع 'الوصول إلى نقطة التفتيش' ، ولا يوجد شيء خطأ بطبيعته في ذلك. في الواقع ، يعتبر إتقان جون كاربنتر للسينما الموضوعية الخطية تأثيرًا رئيسيًا على سرد قصص ألعاب الفيديو. ماذا يجعل 65 تشعر وكأنها لعبة لها علاقة أكثر بما تفعله لا يملك. يتم تسليم الخلفية الدرامية المأساوية لميلز إلينا في الغالب في الدقائق الأولى من الفيلم ، قبل تحطم سفينة الفضاء. كل ما تحتاج لمعرفته عنه - بشكل أساسي ، كل ما تحتاج إليه العب الشخصية - هل هناك من البداية. أهدافه واحتياجاته لا تتغير ، إنها فقط تتكثف مع الرهانات. نتعلم فقط معلومة واحدة جديدة عنه على مدار الفيلم ، ويتم إضافة بقية النسيج من خلال الرسائل المسجلة من ابنة ميلز المحبوبة (كلوي كولمان). إنه يذكرنا بعدد الألعاب التي توزع الحبكة أو المواد الشخصية عبر رسائل جديدة من الشخصيات الداعمة التي تم جمعها أثناء اللعب. مرة أخرى ، لا يعد أيًا من هذا أمرًا إجراميًا ، ولكن مستوى بساطة الشخصية الذي يحافظ على شخصية مشغل ألعاب الفيديو يجعل المشاهدة ضعيفة هنا.

أريانا جرينبلات (يسار) وآدم درايفر في فيلم '65'. باتي بيريت

لا يشترك ميلز وكوا في لغة مشتركة ، مما يعني أن حوار الفيلم محدود. يتم نقل الاتصال الشخصي الأكثر أهمية من خلال أعمال الخدمة ، مما يساعد بعضنا البعض على البقاء على قيد الحياة. لا تحتاج الأفلام إلى الاعتماد على الحوار للتعبير عن الشخصية أو تطويرها (أو لم يكن سيرجيو ليون قادرًا على جعل كلينت إيستوود نجمًا) ، لكن أداء درايفر وجرينبلات ليس مثيرًا للاهتمام بما يكفي لإضفاء الحياة على شخصياتهم المكتوبة. رباطهم مبني على مواجهة التحديات معًا ، تمامًا كما هو الحال في لعب ألعاب الفيديو.






حيث يعمل تأثير ألعاب الفيديو 65 لصالحها في سرد ​​القصص البيئية. المخرجون والمؤلفون سكوت بيك وبريان وودز (الذي كتب مكان هادئ ) دع تصميم الإنتاج بواسطة Kevin Ishioka ( الصورة الرمزية و ترون: تراث ) قم بالكثير من العمل لتحديد مخاطر غابة ما قبل التاريخ بالإضافة إلى التكنولوجيا المستقبلية للمنبوذين الفضائيين. يبدو أن الحوار التوضيحي العرضي من مساعد الكمبيوتر التابع لميلز غير ضروري ، حيث قدمت مجموعات ودعائم من خارج الأرض بالفعل المعلومات التي نحتاجها. (على سبيل المثال ، نعلم أن ذخيرة بندقية ميلز تنفد نظرًا لوجود عدد أقل من الأضواء على البرميل مما كان عليه عندما قام بتحميلها). أما بالنسبة للديناصورات ، فلا داعي لأي تفسير على الإطلاق. في الواقع ، يدخل الجمهور المسرح بمعرفة أكثر عن مخاطر العصر الطباشيري أكثر من الشخصيات ، لكنهم يحصلون على الصورة بسرعة كافية: الحشرات الكبيرة ، السحالي الكبيرة ، مشكلة كبيرة.



أيضا لحسابها ، 65 لا تتجاوز مدة الترحيب بها ، حيث تأتي بسرعة 93 دقيقة. لا توجد مخططات فرعية زائدة عن الحاجة أو إثارة في بناء العالم على المدى الطويل. لا يبدو أن لدى Beck and Woods طموحات امتياز هنا ، وهو ، بصراحة ، منعش من فيلم من نوع الاستوديو في عام 2023. 65 هي في الأساس نسخة ذات ميزانية كبيرة لميزة مخلوق بسيطة مصممة للبث ، لا أكثر ولا أقل. أو ، للرجوع إلى استعارة لعبة الفيديو الخاصة بنا ، إنها حملة خطية للاعب واحد من الطراز القديم ، تم تصميمها ليتم تشغيلها مرة واحدة قبل قضاء معظم وقتك في وضع اللعب الجماعي أو اللعب الجماعي عبر الإنترنت. لن يكون هذا هو نوع اللعبة التي تلعبها وتفكر فيها ، 'يجب أن يحولوا هذا إلى فيلم'. بدلاً من ذلك ، وجدت نفسي أتمنى ذلك 65 تم إصداره في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، عندما تم ضمان تعديل كل ميزة في الاستوديو مع لعبة فيديو. ليس لدي مصلحة في الرؤية 65 مرة ثانية. ومع ذلك ، سأكون مهتمًا بلعبها.


مراجعات المراقب هي تقييمات منتظمة للسينما الجديدة والجديرة بالملاحظة.

المقالات التي قد تعجبك :